新学期ですね。まだ暑い。
・《ガジェット・ドライバー》
色々できそうで器用貧乏。
今は《D・キャメラン》タテ→ヨコで対象ざまあwwwくらい。
今後のD・に期待。
・《サーチ・ストライカー》
つ らいとろーどもんくえーりん
・《プライドの咆哮》
4枚目以降の《収縮》に・・
↓
もちろん《神の宣告》で守るぜ
↓
ライフ\(^o^)/オワタ
・《ヘル・ブランブル》
《魔力の枷》みたいなロックをかけやすくなったような気がした。
・《椿姫ティタニアル》
《奈落の落とし穴》が防げたら・・リリースが無かったら・・
《ギガプラント》でさえ重たいのにこれ以上上級が増えるのは勘弁。
かといってサーチも効かず。
ロンファ来るまではお預けか。
ヤツから引っ張れてこの打点は優秀。
色々できそうで器用貧乏。
今は《D・キャメラン》タテ→ヨコで対象ざまあwwwくらい。
今後のD・に期待。
・《サーチ・ストライカー》
つ らいとろーどもんくえーりん
・《プライドの咆哮》
4枚目以降の《収縮》に・・
↓
もちろん《神の宣告》で守るぜ
↓
ライフ\(^o^)/オワタ
・《ヘル・ブランブル》
《魔力の枷》みたいなロックをかけやすくなったような気がした。
・《椿姫ティタニアル》
《奈落の落とし穴》が防げたら・・リリースが無かったら・・
《ギガプラント》でさえ重たいのにこれ以上上級が増えるのは勘弁。
かといってサーチも効かず。
ロンファ来るまではお預けか。
ヤツから引っ張れてこの打点は優秀。
・《ガジェット・トレーラー》
D・は最低限を組み込んで使うのが強いんです。今の内は。
《D・スピードユニット》もあるから案外手札にD・がたまらないんですよね。
・《カード・フリッパー》
なんという既視感・・六期にもなってまさかの登場、単発の表示形式変更系の魔法カード。《エネミー・コントローラー》《イタクァの暴風》《重力解除》《アースクエイク》《進入禁止!No Entry!!》と・・無償で働く数々の先輩方の前でよくもまあ手札1枚のコストを要求できたもんだなと。
でも使っちゃう・・悔しい!(ビクンビクン(遊星的な意味で
・《D・ラジカッセン》
《D・クロックン》や《D・モバホン》守ったり《D・ラジオン》や《リミッター解除》《団結の力》《巨大化》《進化する人類》で馬鹿みたいなダメージが稼げるのは凄い。
D・には必須クラスだと思います。
・《パラライズ・チェーン》
ライフ4000じゃないんだから・・^^;
これで8000削ろうと思ったら8ターン以内にゴブゾンやドーザーの攻撃を27回通せばいいんですねわかります。
・《世界樹》
宝玉獣と同じ感じで考えれば悪くないと思います。
悪くないけどアドを取るテンポはイマイチ。
複数張れば脅威だし《ツクシー》《フレグランス・ストーム》と噛み合うのは嬉しい。
でも《ポリノシス》《椿姫ティタニアル》やシンクロ召喚に対応してないのが案外キツイんですよね・・
結構強いけど、活躍させたければ構築に工夫を凝らさないといけない良カード。
D・は最低限を組み込んで使うのが強いんです。今の内は。
《D・スピードユニット》もあるから案外手札にD・がたまらないんですよね。
・《カード・フリッパー》
なんという既視感・・六期にもなってまさかの登場、単発の表示形式変更系の魔法カード。《エネミー・コントローラー》《イタクァの暴風》《重力解除》《アースクエイク》《進入禁止!No Entry!!》と・・無償で働く数々の先輩方の前でよくもまあ手札1枚のコストを要求できたもんだなと。
でも使っちゃう・・悔しい!(ビクンビクン(遊星的な意味で
・《D・ラジカッセン》
《D・クロックン》や《D・モバホン》守ったり《D・ラジオン》や《リミッター解除》《団結の力》《巨大化》《進化する人類》で馬鹿みたいなダメージが稼げるのは凄い。
D・には必須クラスだと思います。
・《パラライズ・チェーン》
ライフ4000じゃないんだから・・^^;
これで8000削ろうと思ったら8ターン以内にゴブゾンやドーザーの攻撃を27回通せばいいんですねわかります。
・《世界樹》
宝玉獣と同じ感じで考えれば悪くないと思います。
悪くないけどアドを取るテンポはイマイチ。
複数張れば脅威だし《ツクシー》《フレグランス・ストーム》と噛み合うのは嬉しい。
でも《ポリノシス》《椿姫ティタニアル》やシンクロ召喚に対応してないのが案外キツイんですよね・・
結構強いけど、活躍させたければ構築に工夫を凝らさないといけない良カード。
・《百機夜工》
コンバットトリックとして見れば最低クラス。
《突進》の700に勝つには墓地4肥やして800。
じゃあもう1枚肥やして《貪欲な壺》おいしいです^^
《次元融合》《異次元からの帰還》の布石としてはそこそこ。
タイミングを問わず全除外ってのは《死霊の巣》じゃあ意外と手の届かない領域ですからね。
・《リバイバル・ギフト》
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を出すビジョンしか見えない俺は間違いなく凡骨。
・《偽りの種》
^^;
・《不死式冥界砲》
つ《マスドライバー》
・《サイコ・ヘルストランサー》
《次元融合》と相性が良い点が嬉しい一枚。
サイキックデッキなら出す機会にも恵まれてるし、自身も《サイコ・トリガー》のコストになるから結果的に墓地のロスはないと考えたら優秀。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》さえ居なければ俺も諸手を振って歓喜したであろうカード。
コンバットトリックとして見れば最低クラス。
《突進》の700に勝つには墓地4肥やして800。
じゃあもう1枚肥やして《貪欲な壺》おいしいです^^
《次元融合》《異次元からの帰還》の布石としてはそこそこ。
タイミングを問わず全除外ってのは《死霊の巣》じゃあ意外と手の届かない領域ですからね。
・《リバイバル・ギフト》
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を出すビジョンしか見えない俺は間違いなく凡骨。
・《偽りの種》
^^;
・《不死式冥界砲》
つ《マスドライバー》
・《サイコ・ヘルストランサー》
《次元融合》と相性が良い点が嬉しい一枚。
サイキックデッキなら出す機会にも恵まれてるし、自身も《サイコ・トリガー》のコストになるから結果的に墓地のロスはないと考えたら優秀。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》さえ居なければ俺も諸手を振って歓喜したであろうカード。
・《魔法族の里》
魔法使い族をコントロールするプレイヤーだけが魔法を発動できる、そんなカード。魔法使い族デッキに投入すれば、出しにくい「ホルス」シリーズの効果を味方全員
に持たせることが可能となる素晴らしいカード。魔法を封じるその性質上、フィールド魔法の張り合いに強いのは魅力です。
ただ、こちらの場に魔法使い族が居なければ拘束力を発揮しないのはなかなかつらいと思います。魔法使い族にはアタッカーが少なくリバースモンスターが多いため、場に表側表示の魔法使いを思うように供給できない事態にもしばしば出くわすような予感がします。
流行のデッキに対しても《ライトロード・マジシャン ライラ》《召喚僧サモンプリースト》で簡単に抜けられてしまうので、何らかの対策が必要になるでしょう。
・《D・ゲイザー》
ロックなら《つまずき》で、ビートなら攻撃表示で済むからあまり必要ないかもです。
・《王墓の罠》
誰かさんが最初「自分の墓地から〜〜」と見間違えてたそうですが、相手から限定。《アンデットワールド》専用除去。専用除去を持たないアンデット族にとっては貴重な罠だと思います。《ならず者傭兵部隊》《サンダー・ブレイク》やシンクロには汎用性で敵わないため《アンデットワールド》中心でも採用はプレイヤーの好みでしょう。
・《DNA定期健診》
また《大暴落》のサポートカードが出ましたね。
《カップ・オブ・エース》が単なる運試しなのに対してこちらは心理戦の要素が絡むため、白熱した駆け引きを楽しめるでしょうね。今まで裏側のカードを巡る駆け引きに関しては《選ばれし者》や《マジカルシルクハット》のようにリターンが少ないものが多かったので、「(駆け引きに)勝てば《強欲な壺》」というこのカードの登場は素直に喜びたいですね。
・《竹頭木屑》
《ダンディライオン》やリバース済みの《アイヴィ・ウォール》を活用できます。でも《世界樹》はリリースに反応してくれないし、《フレグランス・ストーム》の対象を作るなら《竹頭木屑》自体が余計な手間。
《群雄割拠》でハメる下地を築くには丁度良い素材だと思います。《ツクシー》と違って能動的に動けますからね。
魔法使い族をコントロールするプレイヤーだけが魔法を発動できる、そんなカード。魔法使い族デッキに投入すれば、出しにくい「ホルス」シリーズの効果を味方全員
に持たせることが可能となる素晴らしいカード。魔法を封じるその性質上、フィールド魔法の張り合いに強いのは魅力です。
ただ、こちらの場に魔法使い族が居なければ拘束力を発揮しないのはなかなかつらいと思います。魔法使い族にはアタッカーが少なくリバースモンスターが多いため、場に表側表示の魔法使いを思うように供給できない事態にもしばしば出くわすような予感がします。
流行のデッキに対しても《ライトロード・マジシャン ライラ》《召喚僧サモンプリースト》で簡単に抜けられてしまうので、何らかの対策が必要になるでしょう。
・《D・ゲイザー》
ロックなら《つまずき》で、ビートなら攻撃表示で済むからあまり必要ないかもです。
・《王墓の罠》
誰かさんが最初「自分の墓地から〜〜」と見間違えてたそうですが、相手から限定。《アンデットワールド》専用除去。専用除去を持たないアンデット族にとっては貴重な罠だと思います。《ならず者傭兵部隊》《サンダー・ブレイク》やシンクロには汎用性で敵わないため《アンデットワールド》中心でも採用はプレイヤーの好みでしょう。
・《DNA定期健診》
また《大暴落》のサポートカードが出ましたね。
《カップ・オブ・エース》が単なる運試しなのに対してこちらは心理戦の要素が絡むため、白熱した駆け引きを楽しめるでしょうね。今まで裏側のカードを巡る駆け引きに関しては《選ばれし者》や《マジカルシルクハット》のようにリターンが少ないものが多かったので、「(駆け引きに)勝てば《強欲な壺》」というこのカードの登場は素直に喜びたいですね。
・《竹頭木屑》
《ダンディライオン》やリバース済みの《アイヴィ・ウォール》を活用できます。でも《世界樹》はリリースに反応してくれないし、《フレグランス・ストーム》の対象を作るなら《竹頭木屑》自体が余計な手間。
《群雄割拠》でハメる下地を築くには丁度良い素材だと思います。《ツクシー》と違って能動的に動けますからね。
・《ギガント・セファロタス》
《ライトロード・ウォリアー ガロス》まで処理できる偉いアタッカー。《群雄割拠》型ならアリだけど違うなら《ライトロード・ハンター ライコウ》で他に繋ぐ方が賢明だと思います。
・《チェイス・スカッド》
超二期臭い。牛尾ごっこ用。
・《ゴブリン陽動部隊》
「ゴブリン部隊」デッキの貴重なアドバンテージゲッター。罠で守って、こいつに除去を向けさせられれば充分「陽動」の役目は果たせていると思います。《死のデッキ破壊ウイルス》をチェーンできれば最高ですね。
・《D・スピードユニット》
扱いやすい除去魔法。バランスの取り方が上手いと思います。
初期の段階でこんなサポートを用意してもらえるなんて、ディフォーマーは恵まれてるなあと肌で感じます。
・《最古式念導》
これまた汎用除去。1000ダメなんかサイキックじゃ普通に払ってるレベルだから気にせず三積みできます。
《ライトロード・ウォリアー ガロス》まで処理できる偉いアタッカー。《群雄割拠》型ならアリだけど違うなら《ライトロード・ハンター ライコウ》で他に繋ぐ方が賢明だと思います。
・《チェイス・スカッド》
超二期臭い。牛尾ごっこ用。
・《ゴブリン陽動部隊》
「ゴブリン部隊」デッキの貴重なアドバンテージゲッター。罠で守って、こいつに除去を向けさせられれば充分「陽動」の役目は果たせていると思います。《死のデッキ破壊ウイルス》をチェーンできれば最高ですね。
・《D・スピードユニット》
扱いやすい除去魔法。バランスの取り方が上手いと思います。
初期の段階でこんなサポートを用意してもらえるなんて、ディフォーマーは恵まれてるなあと肌で感じます。
・《最古式念導》
これまた汎用除去。1000ダメなんかサイキックじゃ普通に払ってるレベルだから気にせず三積みできます。
地獄の暴走召喚は使える状況が狭いと最近思いますばんしょう「」カード不足全国一律500円ってやつですね。
トレードとなると出す物に困る俺です\(^o^)/ユニカード不足全部持ってる僕勝ち組
広島まで送るならエクスパックですかねばんしょう「」ポケモン青縛りプレイ「ポケセン禁止」つるのムチの燃費の悪さは異常だよねw
ヒトカゲ編の☆はパラスかナゾノクサにがまん覚えさせて突破できないかと模索中。ユニポケモン青縛りプレイ「ポケセン禁止」フシギダネ編はつるのムチのPPが低すぎて厳しいだろうねw
ヒトカゲ編はやっぱカスミのスターミーが鬼畜。かりう