できればもう少しかみ砕いて書きたかったんだけど、自分のメモ用にととりあえずは1つ。
1.キーワードで見分ける 〜「破壊する」編〜
1.キーワードで見分ける 〜「破壊する」編〜
ゲームに勝つにはライフを0にすればいい。優位を形成してして逆転されさえしなければ、そのままガンガン殴って勝ち。
優位形成に必要なのは相手のカードを封じるカードだ。
たとえば攻撃力3000の「ブルーアイズ」が居れば相手の3000以下のモンスターすべてを封じることができるし、「王宮のお触れ」「砂塵の大竜巻」があれば伏せカードを封じることができる
。
1枚で多くを封じられるカードはさらに強力だ。
たとえば攻撃力2400未満のモンスターとトラップカードを同時に封殺できる「サイコショッカー」はかなり強い。たった1枚であらゆるカードとモンスターを封殺できる「光と闇の竜」「神の宣告」なんかも良い例だろう。
逆にそういったカードを相手に展開された時、そこからの逆転に欠かせないのは「ブルーアイズ」や「王宮のお触れ」を倒すカード――つまり、相手のカードを「破壊する」カードだ。それも、なるべく「省エネ」で発動できるのが理想的だ。
たとえば「死者への手向け」「マジック・ジャマー」みたいに手札を一枚捨てるとか、「昇天の角笛」みたいにモンスターを生け贄に捧げる必要があるのはあまり好ましくない。手札や生け贄がいなければ逆転できないからだ。また、「つり天井」や「トルネード」みたいに条件を満たすのが難しいカードも似つかわしくない。これも、条件を満たせない限りは逆転できないからだ。
したがって、結局は「地砕き」「地割れ」「サイクロン」などのお手軽な破壊魔法が最も広く使われ、禁止・制限リストに名を連ねる結果となった。要は「フィールド上の〜〜〜〜〜〜〜を破壊する」という一文だけが書いてあるカードが一番便利で強力だといえる。
とりあえず、「破壊する」効果を持つ制限カードはあつめておいて損はないだろう。優位形成が難しくとも、逆転しやすい「破壊」系カードが豊富に入れれば「負けにくい」デッキはつくれるからだ。
優位形成に必要なのは相手のカードを封じるカードだ。
たとえば攻撃力3000の「ブルーアイズ」が居れば相手の3000以下のモンスターすべてを封じることができるし、「王宮のお触れ」「砂塵の大竜巻」があれば伏せカードを封じることができる
。
1枚で多くを封じられるカードはさらに強力だ。
たとえば攻撃力2400未満のモンスターとトラップカードを同時に封殺できる「サイコショッカー」はかなり強い。たった1枚であらゆるカードとモンスターを封殺できる「光と闇の竜」「神の宣告」なんかも良い例だろう。
逆にそういったカードを相手に展開された時、そこからの逆転に欠かせないのは「ブルーアイズ」や「王宮のお触れ」を倒すカード――つまり、相手のカードを「破壊する」カードだ。それも、なるべく「省エネ」で発動できるのが理想的だ。
たとえば「死者への手向け」「マジック・ジャマー」みたいに手札を一枚捨てるとか、「昇天の角笛」みたいにモンスターを生け贄に捧げる必要があるのはあまり好ましくない。手札や生け贄がいなければ逆転できないからだ。また、「つり天井」や「トルネード」みたいに条件を満たすのが難しいカードも似つかわしくない。これも、条件を満たせない限りは逆転できないからだ。
したがって、結局は「地砕き」「地割れ」「サイクロン」などのお手軽な破壊魔法が最も広く使われ、禁止・制限リストに名を連ねる結果となった。要は「フィールド上の〜〜〜〜〜〜〜を破壊する」という一文だけが書いてあるカードが一番便利で強力だといえる。
とりあえず、「破壊する」効果を持つ制限カードはあつめておいて損はないだろう。優位形成が難しくとも、逆転しやすい「破壊」系カードが豊富に入れれば「負けにくい」デッキはつくれるからだ。
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地獄の暴走召喚は使える状況が狭いと最近思いますばんしょう「」カード不足全国一律500円ってやつですね。
トレードとなると出す物に困る俺です\(^o^)/ユニカード不足全部持ってる僕勝ち組
広島まで送るならエクスパックですかねばんしょう「」ポケモン青縛りプレイ「ポケセン禁止」つるのムチの燃費の悪さは異常だよねw
ヒトカゲ編の☆はパラスかナゾノクサにがまん覚えさせて突破できないかと模索中。ユニポケモン青縛りプレイ「ポケセン禁止」フシギダネ編はつるのムチのPPが低すぎて厳しいだろうねw
ヒトカゲ編はやっぱカスミのスターミーが鬼畜。かりう