強いカードの見分け方その1

ここでは、「 強いカードの見分け方その1」 に関する記事を紹介しています。
できればもう少しかみ砕いて書きたかったんだけど、自分のメモ用にととりあえずは1つ。

1.キーワードで見分ける 〜「破壊する」編〜
ゲームに勝つにはライフを0にすればいい。優位を形成してして逆転されさえしなければ、そのままガンガン殴って勝ち。

優位形成に必要なのは相手のカードを封じるカードだ。
たとえば攻撃力3000の「ブルーアイズ」が居れば相手の3000以下のモンスターすべてを封じることができるし、「王宮のお触れ」「砂塵の大竜巻」があれば伏せカードを封じることができる


1枚で多くを封じられるカードはさらに強力だ。
たとえば攻撃力2400未満のモンスターとトラップカードを同時に封殺できる「サイコショッカー」はかなり強い。たった1枚であらゆるカードとモンスターを封殺できる「光と闇の竜」「神の宣告」なんかも良い例だろう。

逆にそういったカードを相手に展開された時、そこからの逆転に欠かせないのは「ブルーアイズ」や「王宮のお触れ」を倒すカード――つまり、相手のカードを「破壊する」カードだ。それも、なるべく「省エネ」で発動できるのが理想的だ。
たとえば「死者への手向け」「マジック・ジャマー」みたいに手札を一枚捨てるとか、「昇天の角笛」みたいにモンスターを生け贄に捧げる必要があるのはあまり好ましくない。手札や生け贄がいなければ逆転できないからだ。また、「つり天井」や「トルネード」みたいに条件を満たすのが難しいカードも似つかわしくない。これも、条件を満たせない限りは逆転できないからだ。

したがって、結局は「地砕き」「地割れ」「サイクロン」などのお手軽な破壊魔法が最も広く使われ、禁止・制限リストに名を連ねる結果となった。要は「フィールド上の〜〜〜〜〜〜〜を破壊する」という一文だけが書いてあるカードが一番便利で強力だといえる。
とりあえず、「破壊する」効果を持つ制限カードはあつめておいて損はないだろう。優位形成が難しくとも、逆転しやすい「破壊」系カードが豊富に入れれば「負けにくい」デッキはつくれるからだ。
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